Dataspill ser ut til å være den typen programvare som dominerer i barns og ungdoms bruk av datamaskiner. Vi hører og leser om dataparty over flere døgn, der de unge guttene til slutt sovner over tastaturet. Og det er dataspill de er opptatt av mye av tida. Det er tydelig at dette fenger! Mange av spillene hentes fra Internett. Denne store interessen bør vel også kunne utnyttes i matematikk. Men hvor finner vi informasjoner?
En kilde til informasjoner er webstedet Through the glass wall som presenterer resultater fra et FoU prosjekt og tar opp tema «computer games for mathematical empowerment», http://www.terc.edu/mathequity/gw/html/gwhome.html. Her finner vi beskrivelse og vurdering av ca 50 dataspill og flere artikler om det matematiske innholdet i dataspill, om jenter og dataspill og lignende.
En del spill er mulig å laste ned gratis, som «shareware» eller kan kjøpes fra Internettbutikker. Andre spill kjøres direkte på websidene. Det kan være Java Applet, Flash eller andre nyere teknikker som ligger bak.
Webstedet Cut the knot http://www.cut-the-knot.com har en stor samling med matematiske problemer. Noen av dem presenteres ved hjelp av Java Applets som interaktive spill eller puslerier, men andre er presentert mer tradisjonelt. Her er det også løsninger og kommentarer til problemene. Samlingen er organisert etter tema, for eksempel finner vi problemoppgaver både under geometri og algebra. En egen samling er klassifisert som games and puzzles, http://www.cut-the-knot.com/games.html.
Funbrain, http://funbrain.com/, har en samling med interaktive spill som passer for førskole og grunnskole. En del av disse gir talltrening, med en spillpreget innpakning. For eksempel spiller vi Tic Tac Toe, tre kryss ved å utføre regnestykker, eller vi spiller Math Car Racing ved å velge et regnestykke som gir et stort tall til svar, samtidig som vi må unngå at datamaskinen får velge et større. Andre er strategispill der vi må planlegge videre ut fra et mønster i spillbrettet.
I spillet Dare to be squared skal vi danne kvadrater ved å klikke på ei side. Problemet er bare at vi må være på vakt slik at ikke datamaskinen, her representert ved Flora Plural kommer i forkjøpet og utnytter de sider vi har plassert. Her må vi planlegge flere trekk framover.
På webstedet Mazeworks http://www.mazeworks.com/home.htm finner vi en rekke spill som kjøres direkte på Internett. Her er et strategispill der hundene skal flyttes slik at de fanger haren.
Andre spill her er Hanois tårn, tre på rad, eller problemet å lage sammenhengende veg over et brett med sekskanter. I andre spill skal vi fjerne eller sette inn pinner ved å flytte dem på bestemte måter. I alle disse er problemet å se konsekvenser av valg flere trinn framover og samtidig vurdere motpartens trekk.
Nrich er webstedet for ekstra utfordringer og materiell som beriker matematikkundervisningen, http://nrich.maths.org.uk/. Her er det også et eget område for spill. På Nrich kommer stoff for matematikkundervisning som et magasin med artikler av forskjellige typer. Her er det nye problemer, oppgaver og spill hver måned. Spillet i februar 2001 er en utgave av «Memory», her kalt Pelmathism. Andre spill fra arkivet er Trekantspill, og stopp klokka som trener overslag med vinkler.
På http://puzzlemaker.school.discovery.com/ kan vi få laget labyrinter og andre oppgaver, som matematiske kvadrat i forskjellige størrelser og med forskjellige regneoperasjoner. Oppgavene skrives ut på papir, og kan ikke løses direkte på Internett.
Her skal vi bruke tallene 19 for å fylle ut, og hvert tall skal brukes bare en gang.
NCTM, Matematikklærerforeningen i USA, har en samling med e-eksempler i tilknytning til den nyeste utgaven av «Standards», på http://standards.nctm.org/document/eexamples/ og på Illuminations Web: http://Illuminations.nctm.org/imath/. Det er Java Applets som kan kjøres direkte på web. Her finner vi en rekke utforskingsoppgaver og noen spill for forskjellige emner i matematikk, gruppert etter klassetrinn i skolen. For eksempel finner vi faktorspillet på http://Illuminations.nctm.org/imath/6-8/FactorGame/index.html med samme ide som vi kjenner fra Langfinger-spillet. Et annet er utforsking av hvordan kula triller på et biljardbrett med bestemte dimensjoner.
På http://www.lawrencegoetz.com/programs/ finner vi en samling av rimelige spill, og her er et matematikkspill Larry's Learning Math Machine. Programmet gir trening i matematikk. Spilleren er om bord på et romskip og bruker datamaskinen for å arbeide med matematikkoppgavene.
Flere lenker til matematikkspill og andre sider for matematisk preget underholdning finner vi på http://www.abc.se/~m9847/matre/fun.html.
Andre aktuelle kilder for å laste ned spill er Games domain: http://www.gamesdomain.com/directd/index.html og Cnet: http://download.cnet.com/downloads/0-10008.html?tag=dir Her er litt av hvert av spill, men det ser ikke ut til å være så mye matematikk på disse sidene. Men kanskje spillet basert på Alice in Wonderland Through the Looking glass, kan ha noe å tilby? Den finnes på Games domain: http://www.gamesdomain.com/directd/2720.html.
Gode tips om lenker mottas med takk: Anne.B.Fuglestad@hia.no